9CaKrnJW566作者:施志军tech.huanqiu.comarticle“谷歌牵手苹果”一个游戏圈里的重量级合作/e3pmh164r/e3pmtpgf2引语:近日,游戏行业中一场比肩“谷歌牵手苹果”的合作,像一剂重磅炸弹,打破了游戏圈中的平静。6月21日,中国两家老牌游戏厂商——西山居和网龙共同宣布,将联合制作发行《魔域手游》。两家长久以来以研发见长的“友商”,首次彼此拥抱,震动游戏业界。知名互联网学者李易,将这场合作比作是游戏圈的“谷歌牵手苹果”。(文/施志军)一场震动业界的合作谷歌向来是以开放见称。安卓系统开放的源代码造就了众多的ROM版本,并被广泛应用于智能手机、平板、汽车、可穿戴设备等领域。经常被业界人士拿出来与谷歌作对比的苹果公司,则是打造封闭生态链的最佳标杆。完善的软硬件一体生态链、硬件规格统一化、商业模式一体化,近乎完美的工业设计,高效的系统更新,都是果粉们予以津津乐道的对象。而在游戏圈,西山居和网龙,像极了谷歌和苹果。西山居,不仅具有优秀的游戏研发基因,同时也一直在塑造包容开放的市场策略。近年来,西山居在打造自有IP的同时,也在致力于引进更多的IP进行创作改编。同时还将触角伸向了游戏发行领域,于2016年成立了西山居世游这一全资子公司,专注于手游发行业务。近期,西山居更是以开放的姿态,将旗下金牌IP《剑侠情缘》交给腾讯代理发行。 同时在二次元、魔幻等题材上也加大了优质手游的引进力度。此前西山居与爱奇艺发布的《灵域》手游不仅是其在发行业务上重要的战略行动,同时也为整个行业树立了一个漫游联动的经典案例。而成立于1999年的网龙与苹果有着某种相同之处。作为创造出《魔域》经典IP的游戏公司,网龙一直都显得相对保守。有业界人士认为,网龙一直致力于打造一个以《魔域》为核心的IP生态闭环,并且从未将自己的IP进行对外合作。一个是中国大陆地区第一家游戏公司,一个是曾创造出《魔域》、91助手以及17173网站的游戏巨头,两家宣布达成合作的消息,在圈内不亚于谷歌与苹果合作的重量。“情理之中”和“意料之外”对于西山居此次与网龙的牵手,业界的看法很多。有人说西山居与网龙合作,是抓住最后一个端游IP移植到手游的机会进行业务转型升级,即从以研发为主转型为“研发+发行”集于一身更全面的业务结构。也有人说这次合作标志着中国端游IP向手游移植的一个结束,手游之后将进入一个“西线战争静悄悄”的局面,越来越稳定,越来越垄断,中小研发商与发行商的机会越来越少。甚至还有说西山居在完成《剑侠情缘》的手游移植之后,急需找到下一个着力点的。评论良莠不齐。不论这两家合作到底是基于何种情愫,但终究两家的合作被业界看来,是“情理之中,意料之外”的事情。首先,从企业基因上来说。与网龙一样,西山居从单机时代开始,就是一家立足于研发的游戏企业。也正因此,这两家同样具有深厚的研发基因与底蕴的厂商,在对产品的认知上更容易达成一致。其次,网龙与西山居的合作相对平等,两家企业都具有打造爆款产品的成功经验,这种过往的经历的类似使得其在合作中更容易产生惺惺相惜之感,继而生出进一步的相互认同——而这往往是成功合作的前提。当然,还不能忽略的有一点。那就是最近两天西山居在移动游戏领域的发行经验。西山居通过《变身吧主公》等作品的成功发行,使得自身积累了丰富的发行经验和渠道资源优势。不论是App Store或是安卓商店,西山居都与其保持着深度合作,而这种依靠产品所积累的与市场、渠道方面对接的经验,则是网龙所看中的。开启行业的“巨头抱团”模式毫无疑问,巨头间的合作将是行业中的大势所趋。而西山居与网龙本次达成合作,是打开了行业中巨头合作的先河。在过去的三年中,产业高速发展造成了手游行业的剧烈膨胀,这种膨胀之后则产生了巨大的市场泡沫。而后,在2015年的行业洗牌中泡沫破裂,资源开始向巨头集中,中小型厂商慢慢出现颓态,稍大的厂商纷纷向腾讯靠拢成为了近期的常态。因此,作为特例,此次西山居与网龙两大巨头的深度绑定,被看做是创建了当今市场另外一种格局的雏形:巨头抱团。下月初,国家新闻出版广电总局所颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》将正式进入实施阶段。这被业内人士看做是“从国家层面加速了巨头之间的合作”。面对《通知》所带来的严苛的审核期限,以及版号等发行资源的又一重限制,西山居世游CEO郑可认为,这将肃清各种手游侵权盗版的乱象,而那些生态链完善和资源充沛的巨头将在市场上具有更大优势。他同时表示,《通知》的出台,还将促使以往以单一业务为主的游戏巨头逐步走向深度合作,甚至是直接联合,以抱团合作的方式参与未来的市场竞争。1466678880000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:陈健环球网146667888000011[]
引语:近日,游戏行业中一场比肩“谷歌牵手苹果”的合作,像一剂重磅炸弹,打破了游戏圈中的平静。6月21日,中国两家老牌游戏厂商——西山居和网龙共同宣布,将联合制作发行《魔域手游》。两家长久以来以研发见长的“友商”,首次彼此拥抱,震动游戏业界。知名互联网学者李易,将这场合作比作是游戏圈的“谷歌牵手苹果”。(文/施志军)一场震动业界的合作谷歌向来是以开放见称。安卓系统开放的源代码造就了众多的ROM版本,并被广泛应用于智能手机、平板、汽车、可穿戴设备等领域。经常被业界人士拿出来与谷歌作对比的苹果公司,则是打造封闭生态链的最佳标杆。完善的软硬件一体生态链、硬件规格统一化、商业模式一体化,近乎完美的工业设计,高效的系统更新,都是果粉们予以津津乐道的对象。而在游戏圈,西山居和网龙,像极了谷歌和苹果。西山居,不仅具有优秀的游戏研发基因,同时也一直在塑造包容开放的市场策略。近年来,西山居在打造自有IP的同时,也在致力于引进更多的IP进行创作改编。同时还将触角伸向了游戏发行领域,于2016年成立了西山居世游这一全资子公司,专注于手游发行业务。近期,西山居更是以开放的姿态,将旗下金牌IP《剑侠情缘》交给腾讯代理发行。 同时在二次元、魔幻等题材上也加大了优质手游的引进力度。此前西山居与爱奇艺发布的《灵域》手游不仅是其在发行业务上重要的战略行动,同时也为整个行业树立了一个漫游联动的经典案例。而成立于1999年的网龙与苹果有着某种相同之处。作为创造出《魔域》经典IP的游戏公司,网龙一直都显得相对保守。有业界人士认为,网龙一直致力于打造一个以《魔域》为核心的IP生态闭环,并且从未将自己的IP进行对外合作。一个是中国大陆地区第一家游戏公司,一个是曾创造出《魔域》、91助手以及17173网站的游戏巨头,两家宣布达成合作的消息,在圈内不亚于谷歌与苹果合作的重量。“情理之中”和“意料之外”对于西山居此次与网龙的牵手,业界的看法很多。有人说西山居与网龙合作,是抓住最后一个端游IP移植到手游的机会进行业务转型升级,即从以研发为主转型为“研发+发行”集于一身更全面的业务结构。也有人说这次合作标志着中国端游IP向手游移植的一个结束,手游之后将进入一个“西线战争静悄悄”的局面,越来越稳定,越来越垄断,中小研发商与发行商的机会越来越少。甚至还有说西山居在完成《剑侠情缘》的手游移植之后,急需找到下一个着力点的。评论良莠不齐。不论这两家合作到底是基于何种情愫,但终究两家的合作被业界看来,是“情理之中,意料之外”的事情。首先,从企业基因上来说。与网龙一样,西山居从单机时代开始,就是一家立足于研发的游戏企业。也正因此,这两家同样具有深厚的研发基因与底蕴的厂商,在对产品的认知上更容易达成一致。其次,网龙与西山居的合作相对平等,两家企业都具有打造爆款产品的成功经验,这种过往的经历的类似使得其在合作中更容易产生惺惺相惜之感,继而生出进一步的相互认同——而这往往是成功合作的前提。当然,还不能忽略的有一点。那就是最近两天西山居在移动游戏领域的发行经验。西山居通过《变身吧主公》等作品的成功发行,使得自身积累了丰富的发行经验和渠道资源优势。不论是App Store或是安卓商店,西山居都与其保持着深度合作,而这种依靠产品所积累的与市场、渠道方面对接的经验,则是网龙所看中的。开启行业的“巨头抱团”模式毫无疑问,巨头间的合作将是行业中的大势所趋。而西山居与网龙本次达成合作,是打开了行业中巨头合作的先河。在过去的三年中,产业高速发展造成了手游行业的剧烈膨胀,这种膨胀之后则产生了巨大的市场泡沫。而后,在2015年的行业洗牌中泡沫破裂,资源开始向巨头集中,中小型厂商慢慢出现颓态,稍大的厂商纷纷向腾讯靠拢成为了近期的常态。因此,作为特例,此次西山居与网龙两大巨头的深度绑定,被看做是创建了当今市场另外一种格局的雏形:巨头抱团。下月初,国家新闻出版广电总局所颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》将正式进入实施阶段。这被业内人士看做是“从国家层面加速了巨头之间的合作”。面对《通知》所带来的严苛的审核期限,以及版号等发行资源的又一重限制,西山居世游CEO郑可认为,这将肃清各种手游侵权盗版的乱象,而那些生态链完善和资源充沛的巨头将在市场上具有更大优势。他同时表示,《通知》的出台,还将促使以往以单一业务为主的游戏巨头逐步走向深度合作,甚至是直接联合,以抱团合作的方式参与未来的市场竞争。