最后的疯狂压榨 《水果忍者》也要拍电影

说到电影,近几年来由于游戏特别是手游市场的火爆,不断有开发商将自家的游戏作品搬上大荧幕,而诸如迪士尼、华纳等在电影领域涉足多年的老牌公司也早早就 把触手伸向了游戏 IP 电影,在日本,将手游改编制作成相关动画的例子也是不少,显然,这些游戏 IP 影视作品正在成为游戏厂商们的一个重要收入来源。

很早之前就已经有报道Rovio会把旗下人气作品《愤怒的小鸟》拍成电影,如今也已经正式上映,不过今天我们要说的并不是《愤怒的小鸟》,而是同样知名的游戏作品《水果忍者》,Halfbrick工作室日前宣布这款游戏也会拍成电影。

影片由Tripp Vinson的Vinson影业制作,J.P.Lavin和Chad Damiani联手打造剧本。他们最近的一部作品是索尼出品的《如何在花园地精的攻击中幸存(How to Survive a Garden Gnome Attack)》,他们两人曾获得过第59届艾美奖,从制作班底来说确实不赖。

《水果忍者》电影目前的具体细节并未公布,但是这不禁让人心生疑问,相比《愤怒的小鸟》,水果忍者无论从角色数量,游戏要素,世界观都不及“怒鸟”,要拍成电影想必会加入更多的原创内容,毕竟总不能整部电影都在为观众演示如何爽快地切水果吧?

作为当年红极一时的《水果忍者》,在众多新派游戏的围攻之下,早已失去了昔日耀眼的光芒,对于 Halfbrick 来说,似乎还想从《水果忍者》身上挖掘剩余的价值,虽说之前推出了几个不同版本的《水果忍者》,但由于玩法毫无新意,营收能力自然低于预期,所以也只能把目光聚焦到电影产业上。

《水果忍者》从发布到现在已经有5年之久,作为一款手游,它的盈利周期早已走到了尽头,在很长一段时间里,《水果忍者》一直稳居App Store以及Google play游戏下载榜单的前几名,在全球App Store排行榜中,它有4次登顶游戏类别排行之首,47次名列前五,不过其中有一些贡献来自于游戏的更新,玩家为了体验新鲜内容而重回游戏,帮助《水果忍者》重返下载榜前列。

然而勤快地更新也挽救不了游戏核心玩法一成不变的尴尬,在2.3.0版本更新中,当日新增的700多条评分中,有超过300条为一星差评,可见这时候玩家已经不买账了。当然了,Halfbrick 除了《水果忍者》之外,还有一些曾经相当火爆的作品,比如《疯狂喷气机》、《世界大恐慌》等,但是这些游戏随之而来的命运和《水果忍者》并无二致。

《水果忍者》电影可以说是Halfbrick投身电影事业的第一步,而在进军电影之前,Halfbrick就尝试过其他的业务,比如从开发商变成发行商,第一款由Halfbrick发行的是来自Enfeel的一款三消游戏,名叫《小鸟爆破狂热》,游戏的综合素质也还算不错,但如果你仔细观察会发现,Halfbrick最近这段时间的发布频率都在下降,作品的质量也并不见得比转行做发行商之前有多高。

Halfbrick 的发行商之路其实走的并不顺利,当然在他身边也有许多通过转做发行来试图增加盈利的公司,可最后成功者毕竟是少数,而在当今这个“是个游戏都拿来拍电影”的大环境下,哪怕 Halfbrick 的游戏业绩没有太大起色,也必须放手一搏,可能在《水果忍者》电影推出之后,就鲜有媒体和玩家愿意提起《水果忍者》这个经典作品了。

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