9CaKrnJEtPJ tech.huanqiu.comarticleGMGC携首都版权产业联盟 共推游戏产业版权发展/e3pmh164r/e3pmtpgf23月5日,首都版权产业联盟与GMGC在北京市版权局召开“第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时20天暨中国数字娱乐版权峰会”新闻发布会,北京市版权局版权管理处处长、首都版权产业联盟副主席卢志鹏、北京市版权局北京版权保护中心主任薛峰、首都版权产业联盟秘书长宣宏量、GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜参加会议。双方签署联合主办“中国数字娱乐版权峰会”战略框架,宣布届时由北京市版权局指导,首都版权产业联盟和GMGC联合主办的首届中国数字娱乐版权峰会将于2014年3月26日-27日第三届GMGC全球移动游戏大会期间在北京国家会议中心一层举行。此次峰会旨在进一步促进中国数字娱乐产业的健康游戏发展,保护著作人的权益,加大版权的维护,促进版权交易,适应市场发展需要,并将围绕数字娱乐版权作品创作、保护、交易、监管和维权等多个角度来探索版权服务和发展的方向。随着智能手机在中国的普及,移动互联网产业迅猛发展,为手游行业的发展提供了良好的条件。而伴随着大量资本的涌入,手游产业的竞争也日益激烈。一款手游产品的生命周期甚至可以缩短为3个月,这无疑也导致了发行商对短期利润的极致追求。同时可复制,生命周期短,快速导流,快速吸费等特征使得开发商在缺乏资金的情况下急于推出大量产品进入市场投机并吸引资本。这种情况导致了手游行业杂乱重生,“山寨”作品层出不穷。 对此,北京市版权局版权管理处处长、首都版权产业联盟副主席卢志鹏认为,随着手游行业的快速发展,作为相关核心产业的版权产业应该得到大力的推动,这也是此次峰会召开的重要目的。GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜表示,在早期手游市场的发展过程中,人们对于版权还没有较高的意识,以至于引起众多纠纷。而此次峰会的召开,希望能够加强各个开发商、发行商之间的学习、沟通,让中国的著作产品走出去,让国外的游戏产品走进来。据了解,此次峰会还将邀请国内电影电视界、游戏动漫界、音乐界等知名公司高层和著作人共计500人出席,并将以版权案例分享、主题报告发布、版权方面的巅峰对话等多种形式,探索数字娱乐版权的发展与未来。GMGC第三届全球移动游戏大会将于2014年3月26-27日在北京国家会议中心举行,大会的主题为“融合、创新、发展”,在大会倒计时20天的的时间里,主办方已收到百位全球移动互联网知名公司高层回函,表示将会出席本次大会,并将在现场同与会者分享相关主题。本次确认将现身演讲的嘉宾不仅包括google、facebook、InMobi、Outfit7、kabam、appannie、IBM等国际知名移动互联网公司高层,还包括国内中国手游、中国电信爱游戏、中国联通沃商店、360、蓝港在线、腾讯、游久时代、广州银汉、百度、三七玩、昆仑万维等著名公司的CEO或高层。据GMGC官方透露,预计本届大会参会规模将突破7000人次。(李文瑶)1394033520000责编:李文瑶环球网科技139403352000011["9CaKrnJEtOC","9CaKrnJEtJX","9CaKrnJEtr8","9CaKrnJEt6h","9CaKrnJEt57"]//himg2.huanqiucdn.cn/attachment2010/2014/0305/20140305114441861.jpg
3月5日,首都版权产业联盟与GMGC在北京市版权局召开“第三届GMGC全球移动游戏大会倒计时20天暨中国数字娱乐版权峰会”新闻发布会,北京市版权局版权管理处处长、首都版权产业联盟副主席卢志鹏、北京市版权局北京版权保护中心主任薛峰、首都版权产业联盟秘书长宣宏量、GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜参加会议。双方签署联合主办“中国数字娱乐版权峰会”战略框架,宣布届时由北京市版权局指导,首都版权产业联盟和GMGC联合主办的首届中国数字娱乐版权峰会将于2014年3月26日-27日第三届GMGC全球移动游戏大会期间在北京国家会议中心一层举行。此次峰会旨在进一步促进中国数字娱乐产业的健康游戏发展,保护著作人的权益,加大版权的维护,促进版权交易,适应市场发展需要,并将围绕数字娱乐版权作品创作、保护、交易、监管和维权等多个角度来探索版权服务和发展的方向。随着智能手机在中国的普及,移动互联网产业迅猛发展,为手游行业的发展提供了良好的条件。而伴随着大量资本的涌入,手游产业的竞争也日益激烈。一款手游产品的生命周期甚至可以缩短为3个月,这无疑也导致了发行商对短期利润的极致追求。同时可复制,生命周期短,快速导流,快速吸费等特征使得开发商在缺乏资金的情况下急于推出大量产品进入市场投机并吸引资本。这种情况导致了手游行业杂乱重生,“山寨”作品层出不穷。 对此,北京市版权局版权管理处处长、首都版权产业联盟副主席卢志鹏认为,随着手游行业的快速发展,作为相关核心产业的版权产业应该得到大力的推动,这也是此次峰会召开的重要目的。GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋炜表示,在早期手游市场的发展过程中,人们对于版权还没有较高的意识,以至于引起众多纠纷。而此次峰会的召开,希望能够加强各个开发商、发行商之间的学习、沟通,让中国的著作产品走出去,让国外的游戏产品走进来。据了解,此次峰会还将邀请国内电影电视界、游戏动漫界、音乐界等知名公司高层和著作人共计500人出席,并将以版权案例分享、主题报告发布、版权方面的巅峰对话等多种形式,探索数字娱乐版权的发展与未来。GMGC第三届全球移动游戏大会将于2014年3月26-27日在北京国家会议中心举行,大会的主题为“融合、创新、发展”,在大会倒计时20天的的时间里,主办方已收到百位全球移动互联网知名公司高层回函,表示将会出席本次大会,并将在现场同与会者分享相关主题。本次确认将现身演讲的嘉宾不仅包括google、facebook、InMobi、Outfit7、kabam、appannie、IBM等国际知名移动互联网公司高层,还包括国内中国手游、中国电信爱游戏、中国联通沃商店、360、蓝港在线、腾讯、游久时代、广州银汉、百度、三七玩、昆仑万维等著名公司的CEO或高层。据GMGC官方透露,预计本届大会参会规模将突破7000人次。(李文瑶)