4STE15rjby8 tech.huanqiu.comarticle机构:手机游戏App行业月活达到6.72 亿/e3pmh164r/e3pmtmdvg【环球网科技综合报道】7月21日消息,据市场调查机构QuestMobile发布的最新报告显示,截止到2026年5月,手机游戏App行业月活跃用户规模达到6.72亿,同比增长4.0%;微信小游戏月活跃用户规模达到6.54亿,同比增长32.7%;抖音小游戏月活跃用户规模达到0.85亿。整体上来看,2026年上半年,国产游戏版号获批总量达到917个,同比增长了21.1%,多元化新游戏供给旺盛,涌现出了多款热门游戏。 此外,报告显示,与新游戏持续依托IP、新玩法不同,老游戏的竞争,已经从流量争夺变成了核心高黏性用户的深耕和运营。例如,典型手机游戏核心用户渗透率普遍超过20%,其中,《王者荣耀》游戏核心用户渗透率超35%;同时,微信小游戏也纷纷深耕存量,传统棋牌、休闲游戏稳定流量底盘。这都带来了游戏行业整体黏性的持续提高。2026年5月,手机游戏APP行业月人均单日使用次数同比增长12.7%,达到23.8次,月人均单日使用时长同比增长6.9%,达到111.2分钟;微信小游戏行业月人均单日使用时长达到23.6分钟,同比增长10.3%。(青山)1784618909248环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:连丽敏环球网178461890924811[]//img.huanqiucdn.cn/dp/api/files/imageDir/10ecd39d23a01b19e75f8c2a9eaf1d7cu1.png{"email":"lianlimin@huanqiu.com","name":"连丽敏"}
【环球网科技综合报道】7月21日消息,据市场调查机构QuestMobile发布的最新报告显示,截止到2026年5月,手机游戏App行业月活跃用户规模达到6.72亿,同比增长4.0%;微信小游戏月活跃用户规模达到6.54亿,同比增长32.7%;抖音小游戏月活跃用户规模达到0.85亿。整体上来看,2026年上半年,国产游戏版号获批总量达到917个,同比增长了21.1%,多元化新游戏供给旺盛,涌现出了多款热门游戏。 此外,报告显示,与新游戏持续依托IP、新玩法不同,老游戏的竞争,已经从流量争夺变成了核心高黏性用户的深耕和运营。例如,典型手机游戏核心用户渗透率普遍超过20%,其中,《王者荣耀》游戏核心用户渗透率超35%;同时,微信小游戏也纷纷深耕存量,传统棋牌、休闲游戏稳定流量底盘。这都带来了游戏行业整体黏性的持续提高。2026年5月,手机游戏APP行业月人均单日使用次数同比增长12.7%,达到23.8次,月人均单日使用时长同比增长6.9%,达到111.2分钟;微信小游戏行业月人均单日使用时长达到23.6分钟,同比增长10.3%。(青山)