4PJPMZR40xG tech.huanqiu.comarticle微软:Xbox云游戏总时长增加45%/e3pmh164r/e3pmtmdvg【环球网科技综合报道】11月26日,微软发文透露,其Xbox云游戏服务在全球范围内呈现出显著的增长态势。微软数据显示,与去年同期相比,Game Pass 用户的云游戏总时长增加了45%,其中主机端时长增加了45%,其他设备(如PC、掌机)时长增加24%。微软方面还透露,Xbox云游戏现已覆盖29个国家/地区。 据悉,Xbox云游戏服务依托微软Azure全球数据中心网络,通过动态分配服务器资源实现用户就近接入,完成游戏启动、数据同步和实时串流。此外,玩家无需购买昂贵主机或高性能PC,仅需支持网络连接的设备即可体验。(青山)1764231878247环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:郑湘琪环球网176423187824711[]//img.huanqiucdn.cn/dp/api/files/imageDir/d46775c8596835442aabdeae169a303bu1.png{"email":"zhengxiangqi@huanqiu.com","name":"郑湘琪"}
【环球网科技综合报道】11月26日,微软发文透露,其Xbox云游戏服务在全球范围内呈现出显著的增长态势。微软数据显示,与去年同期相比,Game Pass 用户的云游戏总时长增加了45%,其中主机端时长增加了45%,其他设备(如PC、掌机)时长增加24%。微软方面还透露,Xbox云游戏现已覆盖29个国家/地区。 据悉,Xbox云游戏服务依托微软Azure全球数据中心网络,通过动态分配服务器资源实现用户就近接入,完成游戏启动、数据同步和实时串流。此外,玩家无需购买昂贵主机或高性能PC,仅需支持网络连接的设备即可体验。(青山)