4NuHP6qIeb1 tech.huanqiu.comarticle消息称《生化危机:安魂曲》或成系列编号主线终章/e3pmh164r/e3pmtmdvg【环球网科技综合报道】8月14日消息,科技媒体The Gamer援引知名爆料人Dusk Golem消息称,卡普空(CAPCOM)旗下经典生存恐怖游戏《生化危机》系列的第9部正统续作《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem),不仅被定位为编号主线的“最终章”,更将成为系列转型的重要起点。据Dusk Golem透露,卡普空内部已明确将《生化危机:安魂曲》作为编号主线(即“正统续作”)的终结篇。此举旨在解决系列长期面临的两大困境:一是编号体系对新玩家的认知门槛过高,二是主线剧情与衍生作品(如重制版、外传)的叙事割裂。爆料人指出,卡普空希望以“最终章”为契机,降低新用户入坑难度,同时避免重蹈《最终幻想》等系列因分支过多导致IP稀释的覆辙。 游戏背景设定在《生化危机8:村庄》事件数年后,玩家将扮演新主角——FBI分析员格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft),深入调查浣熊市接连发生的谋杀案。这一设定与系列初代紧密关联:浣熊市曾是全球制药巨头“保护伞公司”的总部,1998年因生化危机爆发被政府摧毁,而格蕾丝的调查将揭开一段被掩盖的真相,甚至可能为系列核心角色(如里昂、克莱尔)的命运“奏响安魂曲”。《生化危机:安魂曲》计划于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,采用卡普空自研的RE引擎开发。游戏最大亮点在于首次支持第一人称与第三人称视角自由切换,制作人熊泽直树(Masato Kumazawa)坦言:“这一创新等同于开发两款独立游戏,但能满足不同玩家的沉浸需求。”尽管《生化危机:安魂曲》被定位为编号主线终章,但卡普空并未放弃这一IP的生命力。爆料人暗示,公司将继续推进经典作品重制计划,包括《生化危机0》《代号:维罗妮卡》等早期作品均有可能以现代技术重新演绎。此外,卡普空正探索衍生IP开发,例如2025年公布的移动端策略游戏《生化危机:生存小队》,便以平行宇宙设定拓展了世界观边界。(青山)1755160710310环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:秦耳环球网175516071031011[]//img.huanqiucdn.cn/dp/api/files/imageDir/780aa97ed84d38f5a9f452cb2d9f44e3u1.png{"email":"qiner@huanqiu.com","name":"秦耳"}
【环球网科技综合报道】8月14日消息,科技媒体The Gamer援引知名爆料人Dusk Golem消息称,卡普空(CAPCOM)旗下经典生存恐怖游戏《生化危机》系列的第9部正统续作《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem),不仅被定位为编号主线的“最终章”,更将成为系列转型的重要起点。据Dusk Golem透露,卡普空内部已明确将《生化危机:安魂曲》作为编号主线(即“正统续作”)的终结篇。此举旨在解决系列长期面临的两大困境:一是编号体系对新玩家的认知门槛过高,二是主线剧情与衍生作品(如重制版、外传)的叙事割裂。爆料人指出,卡普空希望以“最终章”为契机,降低新用户入坑难度,同时避免重蹈《最终幻想》等系列因分支过多导致IP稀释的覆辙。 游戏背景设定在《生化危机8:村庄》事件数年后,玩家将扮演新主角——FBI分析员格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft),深入调查浣熊市接连发生的谋杀案。这一设定与系列初代紧密关联:浣熊市曾是全球制药巨头“保护伞公司”的总部,1998年因生化危机爆发被政府摧毁,而格蕾丝的调查将揭开一段被掩盖的真相,甚至可能为系列核心角色(如里昂、克莱尔)的命运“奏响安魂曲”。《生化危机:安魂曲》计划于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,采用卡普空自研的RE引擎开发。游戏最大亮点在于首次支持第一人称与第三人称视角自由切换,制作人熊泽直树(Masato Kumazawa)坦言:“这一创新等同于开发两款独立游戏,但能满足不同玩家的沉浸需求。”尽管《生化危机:安魂曲》被定位为编号主线终章,但卡普空并未放弃这一IP的生命力。爆料人暗示,公司将继续推进经典作品重制计划,包括《生化危机0》《代号:维罗妮卡》等早期作品均有可能以现代技术重新演绎。此外,卡普空正探索衍生IP开发,例如2025年公布的移动端策略游戏《生化危机:生存小队》,便以平行宇宙设定拓展了世界观边界。(青山)