4NFQZA5r9nI tech.huanqiu.comarticle微信小游戏8成开发者不足30人,70%上市巨头也来抢滩/e3pmh164r/e3pmtm015【环球网科技报道 记者 李文瑶】6月25日,在微信小游戏开发者大会上,微信小游戏团队披露了最新生态图景:过去一年,用户在线时长同比增长10%,有超过8成的用户由“下拉、社交、搜索”等启动。总数超过40万的小游戏开发者群体中,超8成是30人以下的小团队;同时,小游戏生态也吸引了70%的上市游戏公司投入,一起为用户提供丰富好玩的小游戏。目前已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。社交是微信小游戏玩法的重要部分。依托微信生态的社交能力,微信小游戏可以实现玩家与好友之间的互动,形成小游戏内和微信生态内的双圈闭环。后续,平台将逐步支持虚拟道具、红包等送礼,群PK,群任务,朋友圈分享,搜索发现等组件能力,让互动体验更上一层楼。PC端和移动端的无界切换,则让小游戏体验更加沉浸,大会公布的数据显示,PC端小游戏活跃同比上升55%,商业规模扩大40%,投放买量提升4倍。视频号上的小游戏内容,也越来越受到用户喜爱,据了解,小游戏直播观看时长同比增加 54%,短视频观看人次增加 22%。 为了帮助开发者更好地拥抱小游戏生态,小游戏团队也从技术、运营、商业等多个方面入手,为开发者保驾护航。微信小游戏平台特别研发LTVMax调优工具,完成全视角的调优。同时,平台技术能力全面升级,IAA小游戏全面开放从 200M到 1G的扩容,渲染帧耗时降低 10%,试玩广告持续提升效率和能力,为买量提供新的场景。此外,从规范安全地实现高效入场,到游戏资产的创新保护,再到长线提供有温度的运营服务,平台持续完善开发者服务体系。值得关注的是,团队对外透露,芬兰游戏公司Supercell宣布正式进军中国微信小游戏市场,其竞技对战手游代表作《部落冲突:皇室战争》的小游戏版,预计于今年 9 月正式登微信小游戏平台。1750907476000环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:吴涛环球网17509074760001[]{"email":"wutao@huanqiu.com","name":"吴涛"}
【环球网科技报道 记者 李文瑶】6月25日,在微信小游戏开发者大会上,微信小游戏团队披露了最新生态图景:过去一年,用户在线时长同比增长10%,有超过8成的用户由“下拉、社交、搜索”等启动。总数超过40万的小游戏开发者群体中,超8成是30人以下的小团队;同时,小游戏生态也吸引了70%的上市游戏公司投入,一起为用户提供丰富好玩的小游戏。目前已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。社交是微信小游戏玩法的重要部分。依托微信生态的社交能力,微信小游戏可以实现玩家与好友之间的互动,形成小游戏内和微信生态内的双圈闭环。后续,平台将逐步支持虚拟道具、红包等送礼,群PK,群任务,朋友圈分享,搜索发现等组件能力,让互动体验更上一层楼。PC端和移动端的无界切换,则让小游戏体验更加沉浸,大会公布的数据显示,PC端小游戏活跃同比上升55%,商业规模扩大40%,投放买量提升4倍。视频号上的小游戏内容,也越来越受到用户喜爱,据了解,小游戏直播观看时长同比增加 54%,短视频观看人次增加 22%。 为了帮助开发者更好地拥抱小游戏生态,小游戏团队也从技术、运营、商业等多个方面入手,为开发者保驾护航。微信小游戏平台特别研发LTVMax调优工具,完成全视角的调优。同时,平台技术能力全面升级,IAA小游戏全面开放从 200M到 1G的扩容,渲染帧耗时降低 10%,试玩广告持续提升效率和能力,为买量提供新的场景。此外,从规范安全地实现高效入场,到游戏资产的创新保护,再到长线提供有温度的运营服务,平台持续完善开发者服务体系。值得关注的是,团队对外透露,芬兰游戏公司Supercell宣布正式进军中国微信小游戏市场,其竞技对战手游代表作《部落冲突:皇室战争》的小游戏版,预计于今年 9 月正式登微信小游戏平台。