孔子后人揭巨资投资网游初衷:我有武侠情结
自称有武侠“情结”
尽管在投资方面不愿多谈,但是孔祥峰本人却很喜欢聊游戏。他表示,他自己很小便喜欢游戏,曾是资深的《征途》和《剑侠》玩家。他本人也很极为敬佩史玉柱和求伯君两位网游业前辈。
孔祥峰尤其看好传统武侠文化主题的网游模式。“我个人认为,这样的网游既有文化气息,也有不错投资回报率,其前途不可估量”。他承认公司取名为“神雕网络”不排除潜意识受到金庸武侠小说的影响。
“我内心有很强的武侠情结,自然也极为看好民间资本在这个武侠网游领域的投资机会。”孔祥峰解释称。
巧合的是,孔子第73代直系传人、北京大学中文系教授孔庆东也标榜为金庸和武侠文化痴迷。对此孔祥峰连忙表示,他和孔庆东并不熟悉,有着共同爱好只是巧合,“相信中国我们这代年轻人都受逃不脱金庸古龙的影响吧”。
不过业内人士却认为:包括孔氏后人在内,众多传统资本相继涌入网游产业实际上都是为利而来。据数据显示,2008年国内网游市场份额为186亿元,2009年市场总份额将快速增长至286亿元,整体的网游用户的数量也将接近1亿人。相比其他行业,网游行业显然是代表着繁荣和暴利的一个标杆。

















