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游戏改编小说模式:受众精准,粉丝经济

2014-03-24 15:23 环球网科技 我有话说 字号:TT

  近年来,除去原本热火的网络小说改编游戏以外,知名游戏改编小说也悄然兴起。知名游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》改编小说获得不俗销量。《英雄联盟》、《DNF》等游戏同人受到众多读者的喜爱。

  “游戏改编小说能够成功,在于知名游戏本身具有众多粉丝。小说的受众就非常精准。”业内人士表明,知名游戏本身就是个优秀的品牌。如《仙剑奇侠传》电视剧的改编以及小说的畅销,都得益于“仙剑”品牌积累多年的口碑。而游戏的衍生产品开发模式本身可以复制。

  目前,互联网和移动互联网正冲击着其它行业的相关利益,其结构一样也在冲击着游戏行业。互联网时代的本质就是粉丝经济,粉丝是最优质的目标消费者,因此游戏产业的发展需要粉丝,粉丝经济学也适合新游戏时代。

  在新游戏时代里,游戏与文学之间的联系越来越紧密,越来越多的文学作品正在被改编成游戏,以另一种形式在进行文化的传播;而另一方面,游戏的特质也渗透到文学作品当中,对文学再创造进行反哺,而一旦游戏与文学之间真正做到了有机结合,相信会对这两大艺术体系形成明显的人气聚拢作用,而游戏同人小说则被认为是游戏与文学碰撞出的又一个全新增长点。

  “粉丝是最忠诚的消费者,指向性消费随时创造出极高的经济效益。我们做游戏小说的目的之一,就是读者利用碎片时间来阅读的同时,也是在培养粉丝的过程。通过游戏品牌导入读者,在努力把读者培养成‘粉丝’。”创世中文网主编杨晨表示。2013年,创世中文网和腾讯游戏旗下的英雄联盟、DNF等多款游戏合作,轻松吸引数亿高质量游戏用户。

  对于游戏与网络文学的结合,创世中文网已初尝甜头。不久前通过首届DNF全球文学大赏,创世中文网挖掘了数十位新锐作家,其中“时间的守护者”作品《阿拉德之剑》从1500部作品中脱颖而出,获得读者的喜爱。作者“乱”以同名网游为题材的新书《英雄联盟之谁与争锋》通过创世中文网的一系列针对性运作,就使这部作品拥有了超过25万的收藏量。这部作品收费当日每章订阅人数超过四万,也使作者成为国内电竞小说第一人。

  在创世中文网看来,游戏的衍生创作,网文和网游的全新结合是否能火爆,与平台能力、产品战略、资源整合能力息息相关。而腾讯互娱恰好占了先机,拥有汇聚数亿的大平台,拥有游戏、文学、动漫、影视等多元的互动娱乐业务员,又有清晰的泛娱乐产业布局思路,未来自然值得预期。

责任编辑:陶文冬

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